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<冲锋号>动捕数据制作说明

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1   Trc命名规则1___场号写法:
    场号写法:sc376,为376场
2   Trc命名规则2____角色简称:


a)  演员        角色名称
b)  虎子        Hu
c)  诗诗        Shi
d)  大个子      Da
e)  刘大姐      Liu
f)  瘦猴        Shou
g)  连长        lianZ
h)  团长        TuanZ
i)  首长        ShouZ
j)  苏大姐      Su
k)  酒坊老板    Jiu
l)  抢鸡国军A  GuoA
m)  抢鸡国军B  GuoB
n)  抢鸡国军C  GuoC
o)  抢鸡国军D  GuoD
p)  医生        YiSheng
q)  腰鼓演员    Yaogu
r)  战士        Zhanshi
s)  群众A      QunA
t)  群众A      QunB


3   MAX角色文件名称
a)  Da_Low.max大个子
b)  huzi_dimo_MAX.max虎子
c)  lianzhang_dimo_MAX.max连长
d)  Shi_Low.max诗诗----需要删除某些节点,才能用
e)  Shou_low.max瘦猴
4   按选条表格中规定的起始帧/结束帧修整数据
5   修整数据细项包括:
a)  EVART或Cortex 完成 trc清理,
b)  MotionBuilder中actor匹配,
c)  
CS角色骨骼导入motionbuilder匹配动作
d)  MotionBuilder中修复穿帮动作
e)  MAX中导入到规定的CS骨骼上
6   目录结构要求见右图:
段号_提交公司_日期\文件类型\角色,举例如下:
03_郭鑫_05.11\Bip\Hu,第三段,郭鑫公司修改,Bip文件,虎子的数据
7   提供修复的trc文件,在原名后加”_M”
    比如sc1020_Da_CFQ_chongfeng_B_1.trc
    修复后命名为sc1020_Da_CFQ_chongfeng_B_1_M.trc

8   如果是多人文件,输BIP时请在后面加后缀,表明这个数据所含的角色.
比如sc384_Shi_Da_ShouHou_kan_A_1_M_Da.Bip
_M 表示修改过的文件, _Da表示这个Bip中的角色
9   提供带charactor和actor的FBX文件, 修复的文件和相应trc文件同名
10 提供Max中的bip动画文件, 修复的文件和相应trc文件同名
11 软件使用,Cortex1系列或EvaRT, Max2011, Motionbuilder2011
12  MotionBuilder 和MAX帧率60ftp
回传文件请附镜头表格在BIP一栏填写文件名,并注明完成情况
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